Att komma till punkt.
De senaste månaderna har jag haft denna bild på gång i min lilla 3D-värld. Jag har vetat att jag VILL göra klart den, men ändå inte haft orken till att komma igång med den. Så igår bestämde jag mig att nu fick jag banne mig ta tummen ur och sätta igång med den ordentligt och när väl renderingen var gjord så kändes det fjäderlätt att avsluta den. Man lär sig hela tiden nya saker och upptäcker egenheter hos sig själv som man inte visste fanns där och det känns riktigt spännande.
Så här kommer den slutgiltiga bilden på mina 3D-modellerade maneter. Gjord i Blender (2.68) och lite smått redigerad i Photoshop. Nu ser jag fram emot nya utmaningar och snart tänkte jag komma till vad för projekt som jag ska starta. Men det tar vi en annan dag helt enkelt!
Visitkort för Lightgraph
Davids företag har varit verksamt i ungefär ett år nu. Under detta året har David arbetat heltid för det och jag har haft ett frilansuppdrag under detta också. Därför kunde jag inte låta bli längre att designa visitkort till företaget. Kändes ganska så givet att det var dags för det nu vid det här laget. Givetvis kunde jag inte heller låta bli att se hur resultatet skulle bli och därmed göra en 3D-bild med det. Använde som vanligt Blender samt Cycles för att skapa detta. Vill bara påpeka att detta kommer direkt från renderingen, alltså ingenting är gjort i Photoshop!
Project of today- Exteriörgif
3D är ju något som ligger mig varmt om hjärtat, och också något som jag önskar att kunna jobba med en dag. Det är det som jag lägger troligtvis allra mest tid på under fritiden för att bli riktigt grym. Tänkte att på den senaste exteriörbilden att jag redan hade steg för steg bilderna och därmed hade chansen att visa hur de olika renderingarna och stegen ser ut som jag arbetar fram. Det visar dels modelleringsarbetet, materialsättningen men också compositing-delen av grundbilden. Det gör ju också en HEL DEL med materialet och lyfter bilden något så otroligt!
Hoppas att ni tycker helt enkelt att det kan vara lite givande att se den delen också.
Project of today - Final Result
Nu är min 3D-bild på en exteriör färdig, lite skillnad från hur det såg ut från början i alla fall. Dock tog det ett tag att få till gräs och själva bildsammansättningen, men jag är rätt nöjd ändå hur resultatet blev. Som vanligt är det Blender och Cycles som jag har använt mig utav för att få till detta, samt lite photoshop.
Om livet och kreativiteten...
Länge sen jag skrev här sist, men ibland kan man behöva en liten paus ifrån allt och komma tillbaka i sin egen takt istället. Just nu är det praktiken i full gång och nästa vecka är min sista vecka här. Extremt tråkigt tycker jag eftersom jag har trivts som fisken i vattnet på min praktikplats. Hade mer än gärna varit kvar ett bra tag till!
Men oavsett vilket så har jag fortfarande hållt igång mina kreativitetsmuskler tillräckligt för att ha lite här att visa. Vi kan ju börja med mitt senaste projekt.
En liten Iphone som är gjord i 3ds Max, dock inte färdig ännu utan en så kallad WIP- Work in Progress. Denna har varit väldigt lärorik hittills och kan nu så gott som 3ds modelleringsfunktioner tillräckligt för att kunna göra lite mindre avancerade grejer på egen hand. Härligt!
Skissfaktorn har varit hög de senaste dagarna också och har både gjort en sur gammal gubbe efter jag blev inspirerad av mitt kära knådgummi (som givetvis har fått sig den formen), en hundvalp (med inspiration från Lillan) och en fågelskiss samt börjat göra om vårt vardagsrum. Kreatiteten har som sagt varit hög.
Om exakt 21 dagar (inkl. helger) så tar jag examen från mitt högskoleprogram. Vad som händer efter det vet jag ännu inte. Har sökt in för det sista året (kandidatår som har med projektledning att göra) som ett säkerhetsnät, men vill helst ut i verkligheten nu efter 15 år i skolbänken.
Produktvisualisering- Kaffeautomat
I onsdags hade jag min sista redovisning i produktvisualiseringskursen. Visade er ju slutprojektet, men inte det första. Jag visualiserade en kaffeautomat (vilket givetvis var uppgiften) för varumärket Porsche. Vi skulle tänka ut en plats för den och vem den skulle rikta sig till samtidigt som den skulle sända de signaler som varumärket gav. Jag är inte direkt någon bilfanast eller har särskilt mycket koll på bilar så det var en rejäl utmaning.
Men tillslut löste jag den så här:
Kaffeautomaten riktade sig till samma användare som de som köper bilarna, alltså som en kompletterande produkt. Jag inspirerades utav deras exteriör av deras försäljningsställen. Och allt är givetvis uppbyggt i 3D!
Glas
Blev lite sugen på att utmana mig själv för ett tag sedan så jag testade med att modellera ett glas, utifrån en tutorial på Blenderguru. Var en riktigt rolig utmaning som tog lagom mycket tid!
Och för er som är sugna på att veta hur scenen såg ut har ni den här:
Det färdiga rummet
Äntligen var rummet färdigt och jag blev faktiskt lite överraskad själv hur bra det gick. Tänkte att jag nu hedanefter ska försöka mig på fler sådana saker. Har ju lite mer erfarenhet av programmet nu och hur vissa saker fungerar både i modelleringsväg och materialväg för att få en bra bild. Bilden ovanför är som sagt uppbyggd helt i Blender från grunden. Vad tycker ni?
Rummet...IGEN.
Nu så börjar det hända grejer. Nu är alla modelleringsbitar färdigt i rummet nu är det svåraste av allt nämligen materialet. Det ska bli riktigt spännande att se hur bilden växer med materialet istället för en svartvit-bild som det är nu. Dock kan jag förstå att det är en aning tråkiga inlägg just nu, men som sagt är detta en av de saker som jag älskar att pilla med och lära mig nya saker om det. En del av mig helt enkelt. Som tur är blir det nog roligare att se det när materialen kommer på plats.
Sjukdagar
Avslutade veckan med att vara sjuk, inte speciellt roligt. Har inte direkt haft särskilt mycket ork till någonting. Men idag nu på eftermiddagen har jag fortsatt på bilen, alltid något presterat i alla fall. Dock börjar jag känna att stressen börjar tränga på nu när jag har bara två veckor kvar näst intill tills det är dags för tenta. Dags att börja plugga kanske?
Vad ska detta bli?
Jag bestämde mig idag för att sammanställa gårdagens arbete på ett "litet" projekt med en gif-bild. En hel arbetsdag igår krävdes för att åstadkomma detta (8 timmar). Inte för att det är så stora saker som har skett men man ser kanske i slutet av gifen vad det faktiskt ska bli.
Som ni kanske har märkt har jag blivit helt fast i 3D-världen, ganska så kul egentligen när man lär sig allt mer vad programmen kan åstadkomma. Denna gången blev det arbete i Blender 2.63.
Laboration 3 i 3D-grafik
Ett stort nytt intresse efter i sommar är ändå 3D:n för mig. Jag har mina småprojekt som jag sitter med och verkligen försöker få till det snyggt. Nu det sista har jag nya planer för att utveckla mig i detta intresse mer och det är att försöka få saker mer verklighetstroget, så jag har jobbat jättemycket med material och ljussättning. Bilderna ovan är från laborationerna från kursen 3D-grafik som jag går nu. De är gjorda i 3ds Max.
Tuggummiautomat
Har börjat nu på ett projekt som vi ska hålla på med i skolan, om det nu blir det till skolan har inte bestämt mig ännu. Oavsett vilket så har jag suttit och pillat lite i programmet och knåpade ihop en tuggummiautomat. Blir ju alltid något i alla fall. Rätt kul ändå att se hur man utvecklas och letar efter smidigare sätt att göra saker och ting på. Vissa grejer går mycket snabbare och andra lite långsammare, men utveckling är alltid kul!
Material och textur
Nya labbar och lära sig ett nytt program det ä väl det som ligger i planeringen i mina dagar numera. Idag har jag bland annat gjort en apelsin som jag testade material och sådant kring innan jag bestämde mig för att nöja mig med denna. Jag är rent ut sagt skitdålig på att få till bra material och så, men övar man inte så blir man ju inte bättre heller.
Laboration 1 i 3D
Vi har ju börjat med ett nytt program 3Ds Max i skolan som vi håller på att arbeta i. Än så länge kan jag ruskigt lite i detta program men det är lite kul att se skillnader och sådant ifrån Blender som jag tidigare har lite erfarenhet av tidigare. Dock är det alltid roligt när det blir fler saker man lär sig och jag antar att om bara några veckor kommer jag att skratta åt dessa modelleringar, men man lär ju sig med tiden eller hur?
Nattligt arbete...
Känner att jag har kommit igång igen med bloggandet, trots att det var länge sedan jag var så här aktiv. Hela våren har ju varit lite upp och ner så att säga, men nu känns det som att jag är tillbaka. Idag blir det sent i säng i alla fall, det är en sak som är säker. Jag har lite måsten så att säga med kursen innan jag känner att jag kan sova. Har kämpat hela eftermiddagen med att börja animera och äntligen börjar det ge med sig, så just nu sitter jag och testar ljuset i renderingsform innan jag påbörjar någon animering överhuvudtaget.
Så just nu försöker jag bara att nå upp till en nivå som jag kan känna mig nöjd med, för det är trots allt det viktigaste. Inte helt enkelt, men förhoppningsvis inte omöjligt heller.
En förhandstitt
Detta är en liten förhandsvisnig av min karaktär som ska vara med i mitt slutarbete. Jag har jobbat sedan klockan 8 i morse med att få till de sista delarna på honom (hår och dess material). Känner mig ganska så nöjd med honom, men det klart så ser man alltid sina egna fel. Det som står på min lista härnäst är att fixa kläder och sedan att börja välja ut scener att animera. Ja, inte många dagar kvar nu, men humöret är på topp ändå!
Slutarbetesfas
Jag älskar verkligen att ha mina dagar planerade med saker att göra. Jag är ingen person som gillar att vara rastlös eller att sitta hemma och ta det lugnt, för det känns som att man inte gör så mycket som man borde. Därför är det väldigt skönt med sommarkurser, inte för att jag älskar att plugga så himla mycket utan att det känns som att man gör något vettigt likväl som att ha ett sommarjobb.
Nu håller jag ju som sagt på med en 3D-kurs i Blender och har nu bara några dagar kvar på den. Det är riktigt stressigt men jag tycker verkligen att det här är roligt. Verkligen något som jag mer än gärna hade utvecklat vidare mina kunskaper genom. Så hela dagen idag har gått åt att modellera möbler och ett rum. Jag har aldrig hållt på med detta så det är väldigt spännande och lärorikt. På bilden ovanför ser ni vissa delar ur mitt slutarbete, rummet som jag håller på med samt lite textureringsarbete i Gimp. Hoppas bara att jag hinner med så mycket som jag vill!
Jag är ganska dålig egentligen numera på att..
uppdatera. Jag vet inte varför, men jag har kommit in i en sådan period då jag inte tänker på bloggen speciellt mycket. Jag tycker att det är roligt att blogga, men det är ibland skönt med en paus. Just nu håller jag ju på med 3D-kursen och jag har kommit till det skedet att hälften av kursen är avklarad. Jag har gjort alla uppgifter förutom 3 st samt slutprojektet, vilket känns ändå ganska så skönt.
Dock har vi kommit in i animeringsfasen, vilket gör att det inte går riktigt lika enkelt att visa upp det här, vilket gör att jag avstår för tillfället. Men jag kan ändå glädja er med att jag tycker verkligen att denna kursen var riktigt rolig. Och det är helt sjukt vad man utvecklas om man vill. Jag har ALDRIG varken försökt mig på 3D-modellering eller animering men hittills har jag ändå klarat ut alla uppgifter helt själv. Visst har det inte alltid varit så enkelt, och ibland riktigt skitjobbigt rent ut sagt att försöka lösa vissa problem. Men skam den som ger sig, så jag ångrar inte en sekund att jag chansade denna sommaren med kursen. Rekommenderar helt klart denna kursen till de som vill pröva på 3D-modellering och animation.
En nyttig ljusövning...
En del av ljusövningen (jag har inte modellerat själva bilden utan lagt till ljus för att få mer känsla i bilden).
Lite ur 3D-kursen
Nu har sommarlovet börjat för min del, eller nästa kurs om man ska säga så. Jag läser just nu 3D och animiation i Opensource-miljö i Gävle. Det är en distanskurs vilket jag tycker känns fruktansvärt skönt. Slippa alla tider (som föreläsningstider) och göra arbetet när man känner att man kan och hinner. Hade gärna läst mitt övriga program på distans, men har ju bara ett år kvar nu ändå.
Tänkte visa er några korta uppgifter som vi hittills har haft utöver granarna som jag gjorde i första.
Det skulle göras en pepparkaksgubbe samt läggas på textur och material på. Jag tyckte att denna uppgift var ganska så mycket svårare än den första uppgiften, men den gick den med till slut.
Den tredje uppgiften var i flera olika delar, att skapa ett hus, ett landskap, en trappa och en gaffel. Sedan skulle dessa objekt sättas ihop till en fil.
Den fjärde uppgiften handlade om material. Därför fick vi utgå ifrån en färdig bild som vi skulle enbart sätta material på olika sätt. Dessutom övade jag mig på att använda Halos, vilket var väldigt klurigt för mig som aldrig har sysslat med blender innan, men det gick tillslut!
Tänkte visa er några korta uppgifter som vi hittills har haft utöver granarna som jag gjorde i första.
Det skulle göras en pepparkaksgubbe samt läggas på textur och material på. Jag tyckte att denna uppgift var ganska så mycket svårare än den första uppgiften, men den gick den med till slut.
Den tredje uppgiften var i flera olika delar, att skapa ett hus, ett landskap, en trappa och en gaffel. Sedan skulle dessa objekt sättas ihop till en fil.
Den fjärde uppgiften handlade om material. Därför fick vi utgå ifrån en färdig bild som vi skulle enbart sätta material på olika sätt. Dessutom övade jag mig på att använda Halos, vilket var väldigt klurigt för mig som aldrig har sysslat med blender innan, men det gick tillslut!